用法 / 游戏界面游戏界面概念图立项、提案和风格探索,不直接替代可交互界面。怎么做使用文生图写明游戏类型、视角和主色比例常用 16:9文字只作示意起始提示词一款科幻动作游戏的主菜单界面概念图,16:9,左侧角色立绘,右侧纵向菜单区域,深色金属和青色光效,界面清晰,文字使用不可读的占位字形,不要真实品牌标志。